نصاب شکنی هشتمین همایش بینالمللی بازیهای رایانهای
۲۵۰ مقاله به دبیرخانه هشتمین همایش بینالمللی بازیهای رایانهای ارسال شد.
به گزارش خبرگزاری صداوسیما، مرکزاصفهان؛ دبیر همایش گفت: از بین این مقلهها ۸۸ مقاله برای ارائه شفاهی و پوستر با محوریت هنر، علوم انسانی و هوش مصنوعی برگزیده شدند.
جواد راستی، با اشاره به ثبت نصاب در تعداد مقالات دریافتی، این استقبال علمی را زمینهای برای تبادل یافتههای پژوهشی و بررسی ظرفیتهای تازه در صنعت بازیهای رایانهای دانست.
بررسی فرصتها و چالشهای بازیهای رایانهای، نقش هنر و علوم انسانی در طراحی و تولید بازی و همچنین کاربردهای هوش مصنوعی، از مهمترین محورهای این دوره از همایش است.
هشتمین همایش بینالمللی بازیهای رایانهای با ارائه مقالههای برگزیده در قالب سخنرانی و پوستر، بستری برای تبادل تجربه میان پژوهشگران و فعالان این حوزه فراهم میکند و بر اهمیت پیوند پژوهش دانشگاهی با توسعه صنعت بازیهای رایانهای تأکید دارد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده؛ اولین نفر باش.